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namespace Mesnac.Controls.Default
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partial class MCTeeChart
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{
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/// <summary>
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/// 必需的设计器变量。
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/// </summary>
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private System.ComponentModel.IContainer components = null;
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/// <summary>
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/// 清理所有正在使用的资源。
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/// </summary>
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/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
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protected override void Dispose(bool disposing)
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if (disposing && (components != null))
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{
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components.Dispose();
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}
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base.Dispose(disposing);
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}
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#region 组件设计器生成的代码
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/// <summary>
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/// 设计器支持所需的方法 - 不要
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/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
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/// </summary>
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private void InitializeComponent()
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this.SuspendLayout();
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// MCTeeChart
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this.Aspect.ElevationFloat = 345D;
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this.Aspect.RotationFloat = 345D;
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this.Axes.Bottom.Automatic = true;
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this.Axes.Bottom.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Axes.Depth.Automatic = true;
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this.Axes.Depth.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Axes.DepthTop.Automatic = true;
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this.Axes.DepthTop.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Axes.Left.Automatic = true;
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this.Axes.Left.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Axes.Right.Automatic = true;
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this.Axes.Right.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Axes.Top.Automatic = true;
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this.Axes.Top.Grid.ZPosition = 0D;
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this.Header.Lines = new string[] {
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"TeeChart"};
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this.Legend.Shadow.Visible = true;
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this.Legend.Title.Font.Bold = true;
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this.Legend.Title.Pen.Visible = false;
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this.Walls.Back.AutoHide = false;
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this.Walls.Bottom.AutoHide = false;
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this.Walls.Left.AutoHide = false;
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this.Walls.Right.AutoHide = false;
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this.ResumeLayout(false);
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#endregion
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}
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}
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